La Universidad de Granada acoge los días 18 y 19 de septiembre una nueva edición del Congreso Español de Videojuegos (CEV), organizado por la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (SECiVi).
El encuentro se celebrará en la Escuela Técnica Superior de Ingenierías Informática y de Telecomunicación, reuniendo a investigadores, profesionales, docentes y estudiantes en torno al presente y futuro de la investigación y el desarrollo del videojuego.
Programa académico y áreas de estudio
El programa incluye conferencias, ponencias y presentaciones de trabajos académicos que abarcan áreas como inteligencia artificial, diseño narrativo, realidad virtual, ilustración digital, música y sonido en los videojuegos.
La charla inaugural será impartida por Daniel Márquez, programador senior en The Game Kitchen, autores de la saga Blasphemous. Márquez abordará cómo se diseñan inteligencias artificiales que no solo funcionan de manera eficiente, sino que también contribuyen a crear experiencias de juego más divertidas y memorables.
Actividades sociales y de networking
Además de las sesiones científicas y técnicas, el congreso propone actividades sociales, como una visita por el centro histórico de Granada y una cena en el Carmen de la Victoria, con el objetivo de favorecer el intercambio de impresiones entre los participantes en un ambiente distendido.
Con estas actividades, el CEV 2025 refuerza su vocación de ser un espacio de referencia en España para el debate, la innovación y la colaboración en el ámbito de los videojuegos.

